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有点空...发多个主题...不知道有多少人玩GTA4...都来讨论下...

楼层直达
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嘛...RT...GTA4都发售一段时间了...这一作可以说是创造了游戏业界的一个奇迹....没记错的话北美首发超越HALO3...英国也比前做GTASA卖多了10万份...绝对是近年难得一见的超重量级炸弹...

鉴于本人时间关系...前几天才有幸玩到该作...买了盘回来其实就玩了几个小时...怎么说呢...

因为本人主在NY的...这一代的背景刚好就是NY(小透露..本人玩GTASA的时候刚好又是住在LA...)玩起来有点亲切感...嘛...

回本题..先说说游戏画面..尤其车的建模...非常逼真...车的损毁程度也视乎你怎么撞车而出现不同方式的的损毁状况...可见其制作的精良程度...把车撞到建筑物上建筑物也会出现裂缝...人物的建模相对于游戏的车跟建筑物来说可以说是有点失色...嘛...不过我不是画面派...米关系啦...

其次是音乐...不知道是我玩美式游戏不多或者我真的留意不到...感觉上老外很多游戏的音乐都很一般....不过那游戏更加注重的是车上的电台...= =这点就54掉吧..= =据闻MGS4可以用SNAKE的I POD来听自己硬盘的MP3...为什么GTA4不能..

操作..老实说...不习惯...由于这游戏一直都是玩PC版的关系而且游戏的类比遥杆在这个游戏(或者说美式游戏)的设定有点不习惯所以刚玩起来有点别扭的感觉...不过习惯了也不成大问题...

然后是游戏的变化...比起SA...这一代的地图小了至少一半以上..米得像以前那样随便无聊就开辆车去兜风从南到北那样了...相反所以店的位置则变得更加紧凑...嘛...有好有坏吧...

这作终于可以当乘客了...以前的TAXI都是当司机...这次可以自己拦下TAXI来当乘客了...相当方便的系统...也出现了SUBWAY...当然...地铁站不可能像现实NY那么多...不过晚上无聊作上去看看夜景也是不错的选择...

没有了体型的概念跟所有熟练度的概念...感觉上乐趣少了点...也不能改变发型等...男主角NIKO永远都有个小肚腩..另外防弹衣也不像以前那样在游戏一开始就拿得到了...主角比以前也更加容易挂(黑人果然身体比较强壮么..)而NPC则血量边高...只只都血牛...不能像以前随便找跟棒球棍敲3下就挂了...

车的内久度也变得极高...不像以前那样车反了就必爆...我玩的几小时几乎都是抢车去实验要多久才撞得爆一辆车...(好吧..我承认我很无聊..= =)

警报也变得更加容易出现...本人开游戏玩了第三分钟的时候已经被抓一次被打挂一次...orz|||反正几乎不能像以前那样有事无事看谁不爽就给他两棍之类的了...不过相反的...这一坐的警报不像以前一响就全市通缉...变成包围网类型了...按星星的数量能看出包围网的大小...总之有辆跑车的话...技术好点就不会出现逃脱不了只能进房子记录的情况了...

房产系统消失了...就是说...不能买房子...= =这个取消了感觉上有点可惜...难得次世代的游戏居然取消了这系统...

手机...这代的手机系统可以说是游戏里面的精华...事无大小几乎很多都要靠手机来完成...以前的手机只能接不能打...现在能打了...叫友关系...例如任务的NPC...女朋友等等的好感度全部都手机...TAXI也可以打电话给男主角的表哥召了(听闻..自己米玩到那么后..= =)作弊码等等...

电脑...一个是去网吧...能认识女朋友(好像主要都是干这个的..)也又相关任务关连...另外一个就是在FBI的车上(普通警车不知道有米..)..跟普通的电脑有区别...警车上的那个是类似警车的内部网络的系统来着...详细米试清楚..话说FBI原来是开DODGE的...

嘛...总之...游戏的变化可以说翻天覆地...但游戏的基本卖点就米变化..就是开放式跟自由式的游戏方式...游戏可以在30小时左右完成也可以玩上百个小时...

以上说那么多...= =不为别的...就是...不知道大家有米玩这个游戏...可以交流下...XD
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-29
360在国内,要到下周末回国才能小试一把了.........
不过真正关心的是下周忍龙二刚好出,不知道周末两天以我ACT完全白痴的水平能不能打通....
貌似没有忍犬难度的样子........................  

CLANNAD的360版则是7月17号出...那会儿刚好发奖金,犹豫好久要不要买的120G版估计就要一起败了吧...............


希望为了下载资源来这里的人士 先好好读读下面这篇文章
http://www.emu-zone.org/disland/test/emulamer.htm
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-29
360好啊...orz|||在国内..情况实在不允许的情况下也能玩D版...我是PS3版的...也米破解...orz|||
老实说忍龙2我个人也很期待...不过我米360.. 正在考虑要不要等信用卡月结单来了之后入一台360回来.. 忍龙这游戏在红白机时代就玩过...PS3上面的忍龙S也通了的难度...不过忍龙系列上手真的很难...我第一次玩也是通忍犬难度的...
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-29
GTA系列我是不可能买正版的了,这游戏的内涵我接受不了的说,纯粹就是无聊的时候在大街上杀几个人然后被警察ko掉.......................

忍龙我连忍犬难度都是勉勉强强才打通的....至于sigma,玩的时候遇到了ps3买了半年之后的第一次死机,而且是在save point正前方..................


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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-29
GTA...其实剧本还是不错的...不过比较美式点...大概不太适合亚洲人口味...至于你想杀杀人的话我觉得你应该玩前一作比较好...= =我上面也提到过...我开始玩的时候..3分钟之内挂一次被抓一次...= =街上的NPC只只都是血牛...= =

至于忍龙...我第一次忍犬通关了都还不知道这游戏居然有个吸魂系统来需要蓄力攻击的蓄力时间的...几乎打到想扔手柄的冲动....
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-29
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至于忍龙...我第一次忍犬通关了都还不知道这游戏居然有个吸魂系统来需要蓄力攻击的蓄力时间的...几乎打到想扔手柄的冲动....

我通过4次(XB普通版,XB黑,XB黑在360上,sigma各一次)都还不知道你说的这是啥..............


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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-29
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我通过4次(XB普通版,XB黑,XB黑在360上,sigma各一次)都还不知道你说的这是啥..............

啊...就是打死杂兵后出现的黄/蓝/红魂不要让人物吃掉...吃掉是加自身状态的啊...例如黄是钱蓝是血等...按防御可以阻止魂被自己吸收的啊...在有魂的情况下按△键(X系列主机的Y键)让武器把魂吸掉就能瞬间蓄力1~2(按魂的数量跟颜色的区别)段...基本上除忍犬难度外都是靠这个技巧来砍的...

例如按住防御来跳...落地的瞬间放开防御键然后按△把魂吃掉来砍...难道你不知道么...(虽然我当初也不知道..- -|||)
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-29
不知道啊,因为除了XB普通版没有忍犬难度外,剩下的三次都是在忍犬难度通的,也没看过攻略之类的,完全不知道有这么个系统...


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只看该作者 8楼 发表于: 2008-05-29
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不知道啊,因为除了XB普通版没有忍犬难度外,剩下的三次都是在忍犬难度通的,也没看过攻略之类的,完全不知道有这么个系统...

...........我还真米想到有人跟我一样是玩完通关都不知道有这样的系统的... 有空自己开机试试吧...= =|||基本上运用熟练这个系统通EASY绝对没有难度的...EASY以上的难度就...嘛...这个就真的见仁见智了...= =|||
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-05-29
受教了...有时间试试...不过这游戏多半是不会再碰了...


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