嘛...RT...GTA4都发售一段时间了...这一作可以说是创造了游戏业界的一个奇迹....没记错的话北美首发超越HALO3...英国也比前做GTASA卖多了10万份...绝对是近年难得一见的超重量级炸弹...
鉴于本人时间关系...前几天才有幸玩到该作...买了盘回来其实就玩了几个小时...怎么说呢...
因为本人主在NY的...这一代的背景刚好就是NY(小透露..本人玩GTASA的时候刚好又是住在LA...
)玩起来有点亲切感...嘛...
回本题..先说说游戏画面..尤其车的建模...非常逼真...车的损毁程度也视乎你怎么撞车而出现不同方式的的损毁状况...可见其制作的精良程度...把车撞到建筑物上建筑物也会出现裂缝...人物的建模相对于游戏的车跟建筑物来说可以说是有点失色...嘛...不过我不是画面派...米关系啦...
其次是音乐...不知道是我玩美式游戏不多或者我真的留意不到...感觉上老外很多游戏的音乐都很一般....不过那游戏更加注重的是车上的电台...= =这点就54掉吧..= =据闻MGS4可以用SNAKE的I POD来听自己硬盘的MP3...为什么GTA4不能..
操作..老实说...不习惯...由于这游戏一直都是玩PC版的关系而且游戏的类比遥杆在这个游戏(或者说美式游戏)的设定有点不习惯所以刚玩起来有点别扭的感觉...不过习惯了也不成大问题...
然后是游戏的变化...比起SA...这一代的地图小了至少一半以上..米得像以前那样随便无聊就开辆车去兜风从南到北那样了...相反所以店的位置则变得更加紧凑...嘛...有好有坏吧...
这作终于可以当乘客了...以前的TAXI都是当司机...这次可以自己拦下TAXI来当乘客了...相当方便的系统...也出现了SUBWAY...当然...地铁站不可能像现实NY那么多...不过晚上无聊作上去看看夜景也是不错的选择...
没有了体型的概念跟所有熟练度的概念...感觉上乐趣少了点...也不能改变发型等...男主角NIKO永远都有个小肚腩..
另外防弹衣也不像以前那样在游戏一开始就拿得到了...主角比以前也更加容易挂(黑人果然身体比较强壮么..
)而NPC则血量边高...只只都血牛...不能像以前随便找跟棒球棍敲3下就挂了...
车的内久度也变得极高...不像以前那样车反了就必爆...我玩的几小时几乎都是抢车去实验要多久才撞得爆一辆车...
(好吧..我承认我很无聊..= =)
警报也变得更加容易出现...本人开游戏玩了第三分钟的时候已经被抓一次被打挂一次...orz|||反正几乎不能像以前那样有事无事看谁不爽就给他两棍之类的了...不过相反的...这一坐的警报不像以前一响就全市通缉...变成包围网类型了...按星星的数量能看出包围网的大小...总之有辆跑车的话...技术好点就不会出现逃脱不了只能进房子记录的情况了...
房产系统消失了...就是说...不能买房子...= =这个取消了感觉上有点可惜...难得次世代的游戏居然取消了这系统...
手机...这代的手机系统可以说是游戏里面的精华...事无大小几乎很多都要靠手机来完成...以前的手机只能接不能打...现在能打了...叫友关系...例如任务的NPC...女朋友等等的好感度全部都手机...TAXI也可以打电话给男主角的表哥召了(听闻..自己米玩到那么后..= =)作弊码等等...
电脑...一个是去网吧...能认识女朋友(好像主要都是干这个的..)也又相关任务关连...另外一个就是在FBI的车上(普通警车不知道有米..)..跟普通的电脑有区别...警车上的那个是类似警车的内部网络的系统来着...详细米试清楚..话说FBI原来是开DODGE的...
嘛...总之...游戏的变化可以说翻天覆地...但游戏的基本卖点就米变化..就是开放式跟自由式的游戏方式...游戏可以在30小时左右完成也可以玩上百个小时...
以上说那么多...= =不为别的...就是...不知道大家有米玩这个游戏...可以交流下...XD