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召集無聊人士-web 遊戲

楼层直达
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由衣威光
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http://www.travian.hk/

這個,德國佬的東西,目前不知道怎麽在大陸註冊HK的ID或者HK註冊大陸的,現在在HK的2。3。4這3個服都開了ID,自己也是剛剛接觸,所以就8介紹了,反正HP上有介紹-v-  召喚無聊人士加入,反正這個遊戲事實上不耗費時間,用來填補灌水和看網站的空隙剛剛好 囧

有前輩的話快快留下ID名和坐標= =+
自己的:
s2: -187| 116(在地圖西北,下面可以根據坐標知道大概方位)  ID:黒闇_G  目前人口36  高盧人
s3:183| -51    ID:黒闇征服者 目前人口27          條頓人
s4: 47| 38        ID:黑貓同盟  目前人口36                      羅馬人
無盡的詛咒飯塚愛子(假名)/ 法森天使這個豬
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由衣威光
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-07-25
剛剛找人幫忙註冊了個大陸服ID  2號服

我在-31,258(西北)  附近空曠到渣 


4服  78,112
謝謝月下幫忙註冊的ID
無盡的詛咒飯塚愛子(假名)/ 法森天使這個豬
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由衣威光
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-07-25
s2:  -60 | 253  (西北)  ID:月下暗想曲 日尔曼人

s4: 136| 29      (东北)  ID:月下暗想曲 罗马人
[ 此贴被月下暗想曲在2007-07-25 21:56重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-07-25
轉T.............


罗马:简介上说罗马是最适合新手玩的种族,可是实际环境中,我们发现罗马玩家生存下来的很少。其实那是诸位没好好做功课的关系。确实罗马在初期是被压制的对象。那是因为玩家们的眼光短浅,一味的认为出兵攻打抢资源才是上策。而在初期资源量不足的状况下,与日耳曼硬拼,如卵击石。

仔细的看一下罗马的种族特性,军队能力。都表现出这是一个高科技的种族,一个现代人赤手空拳跟野蛮人打,能赢吗?如果有枪有炮,那野蛮人就会死一片了。那枪炮还没做出来前,怎么办?躲啊!

躲在山洞里面,乖乖的基础建设,不要急,反正到最后,每小时的资源多了,生兵的速度快了。就可以对侵略者造成威胁了。日耳曼的防御差到极点。总会有不小心被逮到的时候。那个时候你的精英部队,可以一次砍他个一片。然后因为基础建设足够,回复的速度够快。你也不怕损失。就算晚上睡觉的时候把兵摆在家里,也不用太担心。反观日耳曼的玩家。越到后期,越要小心,免的部队全给灭了。

       
罗马的兵,攻击,防守都拥有一定的实力,到后期粮食的产量取决了军队的总量。同样满编的情况下,相同数量的日尔曼拥有最强的攻击力,但是被攻击的时候,就很惨,相对的高卢拥有较大的防御力,攻击时的力道就没那么强。而罗马由于攻击,防御没有差很多。进攻防守上都比较好搭配。但是最强的部分还是殖民地的开拓,双建筑的特性,可以缩短一倍的建筑时间。假如罗马新设了一个殖民地,很快就 能达到一定的规模。自然也可以在新的地盘做出压制的动作。游戏初期,玩日尔曼的玩家很多。如果有心玩好罗马的玩家,一开始一定要盖好山洞,学习一下高卢人的作风,羊有羊劫,狼有狼报。日尔曼的玩家决容不下另一个日尔曼在自己的范围内存在。日尔曼要发展的好。不停的掠夺是必须的。得罪的玩家也多。 到了中期,产量100以上之后。。还活着的玩家自然会制裁。只有最顶端的日尔曼玩家才能震摄其它的玩家,但是英雄难敌四手,撇开联盟不谈的话。2~3个玩 家联合起来,仍然可以造成极大的威胁。


其实光以1~2个星期的发展来决定新手适不适合并不恰当,可攻,可守的罗马。是最有灵活性的种族。对于新手来说确实适合,差别在于要清楚何时该攻,何时该守。



给新手们(高卢篇)

高卢的防御,大家都已经清楚的了解了。山洞2倍让高卢的玩家更为安全。方阵兵的防御,也让人放心。但是什么时候造兵?造什么兵。难道只能够跟罗马一样忍耐到后期吗?

        其实高卢还有一份业外收入,高卢比起罗马人更容易隐藏自己的资源,省下来的资源不妨把市场盖高一点,做一点小生意,由于高卢人的商人每小时可以走24/格的距离,所以做起生意买卖,运送物资,比别的种族快很多。

      在初期那些资源得来容易的侵略者们,才不介意以1:2的比例跟你换他们需要的物资,利用它们来发展你自己吧。没有比躲在安全的壳中舒服的发展更来的愉快的事。

      另一个常会被错误利用的是拿方阵兵当掠夺的工具。方阵兵的攻击力很低,一遇到家中有兵的玩家,肯定会产生损耗。对于一个需要搬运11。4次的兵,如果在 第9次或是第10次搬运中发生意外。都等于是赔。与其如此。不如完全不生产。有些玩家看到雷法很强,就想说。恩!那直冲雷法师吧。其实也可以。。但是那大 概得等更长的时间。而这段时间可能会很无聊。而且空窗期也太长了。

      试试看剑士吧。虽然初期得多花一笔研发费用,但是跟生产个20几个方阵兵比起来,也差不多了。
重点是。那些建筑物你本来就要升级。而剑士65的攻击,45的运含量也让你的掠夺更有效率,也更安全。真的遇到日耳曼士兵的时候,不需要(FS)注1: ,而可以采用(追秒)注2:的方法攻击对手。

    游戏的中期,是高卢人最具优势的时代,最快的侦查兵,最快的骑兵。打了就跑,对方想追秒。也办不到。优于其它种族的防御力,连日耳曼也感到恐惧。

    陷阱大量巧妙的运用,不该在初期,那只是无谓的损耗,用在中期会有意想不到的功效,想想200兵攻打200兵,却有50兵个兵在陷阱里的情形。局势的逆转就在这里。而让对手兴趣缺缺的仍然是,就算打赢了。仍然没有收获。抢不到任何战力品。

    高卢,可以玩的很和平,高卢可以不用树立很多敌人,高卢可以当所有人的朋友。就算是日耳曼人也会希望有一个高卢朋友的方阵兵们能帮忙顾一下大门。


注1: FS  这个字眼从Ogame开始。原意是Fleet save =舰队保存。 web  game里面的设定,移动中军队不会受到攻击,两个交错而过的部队并不会开战,所以只要军队不停的保持运动状态,就不担心摧毁。

注2: 追秒 这个字眼仍然从Ogame开始,由于FS观念的形成,要摧毁对手的军队变的困难,而运动中的军队终有要回到领地的一天,哪怕是一到达马上离开,也得几秒钟 来操作。因此攻击者们试图算出被攻击者回到家的时间,并尽可能的在接近他到家的时间后,马上也抵达,造成攻击的状态,称为追秒。



给新手们(日耳曼)

制造士兵-->攻击掠夺--->发展--->制造更多的士兵。然后形成一个圈。看起来是很简单的增值动作。如果只做到这个程度。那身为一个日耳曼人的你,被称为野蛮人也不为过了。

        强大的武力只是手段,抢到的资源有效的分配,只是基础罢了,如何用现在的优势去获得更大的利益? 有许多的利益是你没看到的。比如~~跟离你最近,活动力强大的高卢玩家打好关系。!
如果你的眼光够远,再找一个罗马玩家也不错。 另一个日耳曼?别开玩笑了。一山岂容二虎,猎场里只需要一个猎人。

      如果你看过了高卢篇,跟罗马篇,你会发现中期的高卢,后期的罗马都拥有他们的优点,但在这些优点还没有全部发挥之前,你的棒子可以随意的敲在任何一个人的 头上。当你能敲而选择不敲的时候。他们会愿意当你的朋友的。善用他们的种族特性。帮助你防守,当你敲开一个拥有丰厚资源的城市大门时,不忘了喊他们一起分 食,友谊将可以维持很长一段时间。甚至到游戏终了都不会改变。远亲永远比不上近邻。再强大的盟友都不能帮助远在好几个小时之外被攻击的你。别得罪了所有的 人。留下跟你一样拥有活力的玩家。与他们共享成果是很重要的。

      掠夺!日耳曼人的生存之道。盲目的分兵搜括容易踢到铁板,永远集中兵力抢夺,也会造成兵力的浪费,侦查兵永远是你最好的导师。他们告诉你哪边有危险 ,哪边有资源可以掠夺,该派多少兵。
什么?你嫌他们脚程慢。那就多派几个人吧。~

    防守!日耳曼人的防守弱,整个世界的人都知道,如果你没有高卢的朋友帮你,那你得自救,一个不逊色于罗马人的山洞规模。会让你的战士出门的时候不担心家中的女人….厄….错了!是资源被抢走。
到了后期,日耳曼人的防守仍然不好,当对方大军压境的时候,暂避其锋是必须的。。再也不像初期的时候,敌人无兵力攻击的状态,如果那个时候你仍然没有朋友。那就算你拥有当时最强大的军队,也必将在多次的损耗下败亡,而山洞的建设仍然可以帮助你保留一点恢复的根本。


      日耳曼~在初期享受攻城略地的时候。千万别忘了风水轮流转这句话。小时后大,不一定是大。除非你真的很大,很大,很大~~!!
無盡的詛咒飯塚愛子(假名)/ 法森天使這個豬
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-07-25
给新手们(山洞篇)

玩这游戏第一步得认清你有多少时间,你愿意花多少时间,和你自己的个性来选择种族。

        大家都看到了日耳曼种族的强大,事实上并非如此。确实排名前面的大都是日耳曼,但是那完全是过多的新手制造机会给他们的。如果每一个人都曾经好好的 去研究一下基本设定,就会发现,要被掠夺大量的物资,基本上是很难的事情。山洞的扩建,是不二法门。在山洞的保护下。可以尽情的储存资源,所花的代价却非 常的小。比起生产士兵,少非常非常的多。那为什么不这么做?在初期哪一个玩家会让自己的资源超过到1000还不花完的?高卢的玩家盖到10lv ,就能拥有2000的量,罗马委屈一点,盖个2个也有2000的量。基本上就算是日耳曼的玩家打你,只要领地4种资源的量不超过1333都是无损状态。就 算你的产量每种都是100,也得13个小时才会满。。。如果你连13个小时都不能上线一次。那别玩了吧。

    以上说的是最基本的防守,连身为日耳曼的我。都会建两个山洞来保护自己了。何况是其它的种族。

    接下来谈的是攻击者的心态,掠夺的目的在于获得更多的资源,而狼的做法在于以战养战。如果战无可战,但是还有兵要养,自然不划算。日耳曼是天生的 狼,一头狼是不会允许另一头狼在他的狩猎区域出现的,一来具有威胁,二来会分散了他原本可以掠夺的资源量。日耳曼种族的自相残杀效应是很快的。1~2天内,你就会发现,你只需要担心一头狼就可以了。如何给那头狼制造一点点的麻烦呢?这部分已经有人说过了。英雄~~1 lv 英雄的复活只需要两个小兵的资源,却可以有10个小兵的战力。用来消耗掉侵略型玩家的资源已经算赚了。对日耳曼来说,一个小兵没能够安全的搬完4。1趟资 源,就是赔了。对罗马来说没有11次也是赔了。高卢是10。5次~这说明了。 罗马高卢没有一开始就侵略的本钱,把山洞盖高,让日耳曼都抢不到东西,就是对他们最大的惩罚。没事用英雄打他们一下更是如附骨之蛆。

    撇开文字跟图片不谈,大部分的这类游戏有一个共通点,就是资源的有效利用。我边玩游戏的时候,会一边把周围玩家的状况登记下来。出兵的时候侦查兵永远先 到。查清楚有多少资源有多少兵防守,需要派多少兵刚好搬光。如果攻击后搬回来的数字不对,会马上计算他的山洞盖到几LV了。下次攻击的时候减少出兵的量。 增到一定的等级,就会判定投资报酬率不足,不再打了。

    看到这里。想必已经对防守有了基本的认识了。除非你脖子硬,不信邪~那就生兵去跟日耳曼拼吧。



给新手们(建设和外交篇)

基础建设是非常重要的。Travian不是一个一下子就能破关的游戏。玩个一年半载的绝对是。
看到排名前百的跟自己差距好几十人口。心很慌。。其实不需要。 一个领地的发展是有限的。粮食多寡掌握了士兵的数量,拥有大量的军队也意味着消耗。而不需要军备的新手玩家,完全可以放心的建设自己的家园,就算到了前期 玩家每小时300的平均产量,而你只有100的地步也不用担心。 虽然他的产量高过你3倍,但是他的敌人是你的几十倍。

          专心的,稳定的发展,有一天你的基础建设会跟他一样。或许那个时候他已经有了3个城了。但是如果你有看过外交篇。那些被他攻击过的人可是有几十个。毕竟他是踏着别人的鲜血发展起来的。

          Travian不是一个英雄游戏,不可能有一人独大的情况出现。如果有人问我,对手是个强大的盟怎么办?

        那我只能说。这就是现实。我能带给各位的只是生存之道,而不是必胜的绝招。要想赢,人多,而且要有组织,有制度。

        但是!!如果你只是想享受游戏,达到[不被抢到任何资源]的目的,那建设山洞,山洞可以保护的不只是你的资源,还有你的自尊。而山洞是后期的投石机 所无法指定目标的。就算被毁灭~重建所需的资源仍然很低。它可以有效的保护着你的资源……….跟最后的尊严…






(外交篇)

人与人之间什么可以谈判?什么不可以。要清楚的了解。由于我写的文章目标对象是新手。所以都以假定新手们被掠夺的情况来假设。

        弱国无外交,拳头大的总不愿意放弃继得的利益,当你被不停被侵略的时候,尝试着与攻击你的对手谈判是一件愚笨的事。或许你有的时候会遇到对方大发慈悲,但是你怎么能够保证他心情不好的时候又拿你来开刀? 那,我们要找谁呢?

        首先先确认一下那头狼是不是已经把这周围其它的势力都压制了。如果都压制了。那你就得寻求同样被压制的人合作。除了在山洞篇讲到的英雄袭击策略外。 集合一堆人的兵力灭狼的兵力也是一个好方法,比如联系了周围4~5个被压制的玩家,一人出2~3个兵。集中到某一个人的家等待对方大军的到来。虽然结果往 往派出去的兵还是死了,但是对于狼来说,损失是巨大的。因为他丧失了继续扩大的能力。对于小狼来说。有可能得花个1整天才再恢复元气。

      另一种做法,是寻找到另一头也在附近的狼,哪样的目标最好呢?就是像 A(狼)-----B(狼)-----C(你)

    这样的距离。你可以先询问A愿不愿意增加他的势力范围,并且解决掉离他最近的势力。B 如果他愿意,那两人就可以合作了,下回当B打你的时候,去计算他出发跟回到领地的时间,以日耳曼的士兵每小时走7格的基本速度计算平均应该是10分钟一 格。但是会有一些些实际的误差,没关系。这个部分让想攻击B的A玩家去烦恼。你只需要告诉他。B已经来打你了,需要多久,几点几分的时候会开始回领地。然 后如果A是个会玩游戏的老手,自然会在B刚到家没多久的时候,正好也到了B领地攻击,清光B所有的兵。而你因为离A很远。基本上大概可以有2~3天可以安 安静静的发展了。

    英雄难敌四手。羊群长了角之后也仍然会成为狼的梦餍。尤其是有智慧的羊。
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-07-26
HK S2全滅

s4黑薔薇主教
日耳曼(-111,-87)


國內服
S4  KYO123    高卢人(-62|129)
S4  SVBOY816 羅馬人(-20,173)
S2  KYO123    罗马人(-29|250)
[ 此贴被koalagod在2007-08-31 12:54重新编辑 ]
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-07-26
太遠了,好難同盟..
自己開了兩個村,還算接近的
[ 此贴被koalagod在2007-07-26 07:47重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-07-26
感覺好像要玩上一年的遊戲,新手11天保護....
再開了一條村在黑黑附近

ps,附近有個兒童大專遊樂園...有惡勢力...
[ 此贴被koalagod在2007-07-26 11:10重新编辑 ]
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-07-26
同服裏面假如IP的2個號互相傳送資源的話,很可能被視爲非法行爲,可能會封號-v-
同IP的2個號同時攻擊一個玩家,一樣被視爲非法行爲 = =b
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-07-26
我可以使用另一台電腦(兩條線的)把其中一個自己吃掉哈哈

又或者在附近開n條村,使用3台-4台機,把其中2-3個養大,然後這2-3個再決戰(其實一面倒),最後勝利國(內定)就是自己的主村了,哈哈

反正只是上一下web按幾下,很容易動員做假的





這樣就跟一般ONLINE GAME沒分別了=.=
說好看的,才沒精神做假,
要一起玩就>>KOALAKYO<<主村好了,其他在世界的另一邊

目前3村子21-22人口
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