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罗马:简介上说罗马是最适合新手玩的种族,可是实际环境中,我们发现罗马玩家生存下来的很少。其实那是诸位没好好做功课的关系。确实罗马在初期是被压制的对象。那是因为玩家们的眼光短浅,一味的认为出兵攻打抢资源才是上策。而在初期资源量不足的状况下,与日耳曼硬拼,如卵击石。
仔细的看一下罗马的种族特性,军队能力。都表现出这是一个高科技的种族,一个现代人赤手空拳跟野蛮人打,能赢吗?如果有枪有炮,那野蛮人就会死一片了。那枪炮还没做出来前,怎么办?躲啊!
躲在山洞里面,乖乖的基础建设,不要急,反正到最后,每小时的资源多了,生兵的速度快了。就可以对侵略者造成威胁了。日耳曼的防御差到极点。总会有不小心被逮到的时候。那个时候你的精英部队,可以一次砍他个一片。然后因为基础建设足够,回复的速度够快。你也不怕损失。就算晚上睡觉的时候把兵摆在家里,也不用太担心。反观日耳曼的玩家。越到后期,越要小心,免的部队全给灭了。
罗马的兵,攻击,防守都拥有一定的实力,到后期粮食的产量取决了军队的总量。同样满编的情况下,相同数量的日尔曼拥有最强的攻击力,但是被攻击的时候,就很惨,相对的高卢拥有较大的防御力,攻击时的力道就没那么强。而罗马由于攻击,防御没有差很多。进攻防守上都比较好搭配。但是最强的部分还是殖民地的开拓,双建筑的特性,可以缩短一倍的建筑时间。假如罗马新设了一个殖民地,很快就 能达到一定的规模。自然也可以在新的地盘做出压制的动作。游戏初期,玩日尔曼的玩家很多。如果有心玩好罗马的玩家,一开始一定要盖好山洞,学习一下高卢人的作风,羊有羊劫,狼有狼报。日尔曼的玩家决容不下另一个日尔曼在自己的范围内存在。日尔曼要发展的好。不停的掠夺是必须的。得罪的玩家也多。 到了中期,产量100以上之后。。还活着的玩家自然会制裁。只有最顶端的日尔曼玩家才能震摄其它的玩家,但是英雄难敌四手,撇开联盟不谈的话。2~3个玩 家联合起来,仍然可以造成极大的威胁。
其实光以1~2个星期的发展来决定新手适不适合并不恰当,可攻,可守的罗马。是最有灵活性的种族。对于新手来说确实适合,差别在于要清楚何时该攻,何时该守。
给新手们(高卢篇)
高卢的防御,大家都已经清楚的了解了。山洞2倍让高卢的玩家更为安全。方阵兵的防御,也让人放心。但是什么时候造兵?造什么兵。难道只能够跟罗马一样忍耐到后期吗?
其实高卢还有一份业外收入,高卢比起罗马人更容易隐藏自己的资源,省下来的资源不妨把市场盖高一点,做一点小生意,由于高卢人的商人每小时可以走24/格的距离,所以做起生意买卖,运送物资,比别的种族快很多。
在初期那些资源得来容易的侵略者们,才不介意以1:2的比例跟你换他们需要的物资,利用它们来发展你自己吧。没有比躲在安全的壳中舒服的发展更来的愉快的事。
另一个常会被错误利用的是拿方阵兵当掠夺的工具。方阵兵的攻击力很低,一遇到家中有兵的玩家,肯定会产生损耗。对于一个需要搬运11。4次的兵,如果在 第9次或是第10次搬运中发生意外。都等于是赔。与其如此。不如完全不生产。有些玩家看到雷法很强,就想说。恩!那直冲雷法师吧。其实也可以。。但是那大 概得等更长的时间。而这段时间可能会很无聊。而且空窗期也太长了。
试试看剑士吧。虽然初期得多花一笔研发费用,但是跟生产个20几个方阵兵比起来,也差不多了。
重点是。那些建筑物你本来就要升级。而剑士65的攻击,45的运含量也让你的掠夺更有效率,也更安全。真的遇到日耳曼士兵的时候,不需要(FS)注1: ,而可以采用(追秒)注2:的方法攻击对手。
游戏的中期,是高卢人最具优势的时代,最快的侦查兵,最快的骑兵。打了就跑,对方想追秒。也办不到。优于其它种族的防御力,连日耳曼也感到恐惧。
陷阱大量巧妙的运用,不该在初期,那只是无谓的损耗,用在中期会有意想不到的功效,想想200兵攻打200兵,却有50兵个兵在陷阱里的情形。局势的逆转就在这里。而让对手兴趣缺缺的仍然是,就算打赢了。仍然没有收获。抢不到任何战力品。
高卢,可以玩的很和平,高卢可以不用树立很多敌人,高卢可以当所有人的朋友。就算是日耳曼人也会希望有一个高卢朋友的方阵兵们能帮忙顾一下大门。
注1: FS 这个字眼从Ogame开始。原意是Fleet save =舰队保存。 web game里面的设定,移动中军队不会受到攻击,两个交错而过的部队并不会开战,所以只要军队不停的保持运动状态,就不担心摧毁。
注2: 追秒 这个字眼仍然从Ogame开始,由于FS观念的形成,要摧毁对手的军队变的困难,而运动中的军队终有要回到领地的一天,哪怕是一到达马上离开,也得几秒钟 来操作。因此攻击者们试图算出被攻击者回到家的时间,并尽可能的在接近他到家的时间后,马上也抵达,造成攻击的状态,称为追秒。
给新手们(日耳曼)
制造士兵-->攻击掠夺--->发展--->制造更多的士兵。然后形成一个圈。看起来是很简单的增值动作。如果只做到这个程度。那身为一个日耳曼人的你,被称为野蛮人也不为过了。
强大的武力只是手段,抢到的资源有效的分配,只是基础罢了,如何用现在的优势去获得更大的利益? 有许多的利益是你没看到的。比如~~跟离你最近,活动力强大的高卢玩家打好关系。!
如果你的眼光够远,再找一个罗马玩家也不错。 另一个日耳曼?别开玩笑了。一山岂容二虎,猎场里只需要一个猎人。
如果你看过了高卢篇,跟罗马篇,你会发现中期的高卢,后期的罗马都拥有他们的优点,但在这些优点还没有全部发挥之前,你的棒子可以随意的敲在任何一个人的 头上。当你能敲而选择不敲的时候。他们会愿意当你的朋友的。善用他们的种族特性。帮助你防守,当你敲开一个拥有丰厚资源的城市大门时,不忘了喊他们一起分 食,友谊将可以维持很长一段时间。甚至到游戏终了都不会改变。远亲永远比不上近邻。再强大的盟友都不能帮助远在好几个小时之外被攻击的你。别得罪了所有的 人。留下跟你一样拥有活力的玩家。与他们共享成果是很重要的。
掠夺!日耳曼人的生存之道。盲目的分兵搜括容易踢到铁板,永远集中兵力抢夺,也会造成兵力的浪费,侦查兵永远是你最好的导师。他们告诉你哪边有危险 ,哪边有资源可以掠夺,该派多少兵。
什么?你嫌他们脚程慢。那就多派几个人吧。~
防守!日耳曼人的防守弱,整个世界的人都知道,如果你没有高卢的朋友帮你,那你得自救,一个不逊色于罗马人的山洞规模。会让你的战士出门的时候不担心家中的女人….厄….错了!是资源被抢走。
到了后期,日耳曼人的防守仍然不好,当对方大军压境的时候,暂避其锋是必须的。。再也不像初期的时候,敌人无兵力攻击的状态,如果那个时候你仍然没有朋友。那就算你拥有当时最强大的军队,也必将在多次的损耗下败亡,而山洞的建设仍然可以帮助你保留一点恢复的根本。
日耳曼~在初期享受攻城略地的时候。千万别忘了风水轮流转这句话。小时后大,不一定是大。除非你真的很大,很大,很大~~!!